日本游戏业界分析
日本游戏行业三大类公司类型
类别 | 代表性公司 | 主要业务及特点 |
---|---|---|
主机研发&游戏开发商 |
・任天堂 ・索尼互动娱乐 (两家公司同时生产游戏主机和自有游戏) |
・研发生产自家游戏主机(如Nintendo Switch、PlayStation系列) ・开发大量自有第一方游戏 ・掌控硬件、软件生态与全球市场影响力 |
主机游戏开发商 |
・卡普空 ・世嘉 ・万代南梦宫 ・科乐美 ・史克威尔艾尼克斯 ・光荣特库摩 (有些也涉及手游与PC端) |
・专注开发面向各大主机平台的高品质游戏(如PS、Switch、Xbox) ・部分公司有经典街机/PC/手游业务,但核心以主机游戏为主 ・拥有世界级IP,如怪物猎人、最终幻想、铁拳、实况足球等 |
Web系IT企业游戏公司 |
・Cygames(CyberAgent集团) ・DeNA ・GREE ・mixi ・Akatsuki ・colopl ・Aiming等 |
・开发和运营智能手机、Web、社交平台游戏 ・重视持续运营、内购、活动驱动型商业模式 ・产品开发节奏快,善于跨界动画与IP协作 ・以日本国内市场为主,也积极拓展海外 |
说明:
1. “主机研发&游戏开发商”指既有主机硬件开发又有自有游戏内容开发的公司。
2. “主机游戏开发商”专注于为各类主机平台开发高质量游戏。
3. “Web系IT企业游戏公司”以移动端和Web端为主要业务领域,与传统主机游戏有明显区隔。
1. “主机研发&游戏开发商”指既有主机硬件开发又有自有游戏内容开发的公司。
2. “主机游戏开发商”专注于为各类主机平台开发高质量游戏。
3. “Web系IT企业游戏公司”以移动端和Web端为主要业务领域,与传统主机游戏有明显区隔。