Web系游戏公司业务流程及职种参与表(以Cygames为例)

业务流程环节 主要参与职种分类(具体职种举例) 简要说明
1. 企划立项 / 内容策划 Planning类(プロデューサー、ディレクター、ゲームプランナー、シナリオライター、プロジェクトマネージャー) 决定游戏方向、世界观、玩法机制,统筹项目资源与进度,撰写策划案、故事脚本,整体项目规划
2. 美术与音效设计 Design类(アートディレクター、イラストレーター、UIデザイナー、3DCGアーティスト、ミュージック、アニメーションデザイナー、サウンドデザイン等) 角色、场景、UI、3D模型、动画、音乐、音效等全部美术和创意内容的制作与监督
3. 程序开发与技术实现 Engineer类(クライアントサイドエンジニア、サーバーサイドエンジニア、フロントエンドエンジニア、ゲームエンジンエンジニア、iOS/Android エンジニア、AIエンジニア、インフラエンジニア、開発運用サポートエンジニア、データ分析エンジニア、業務サポートエンジニア、リサーチ・エンジニア、研究職、デバッグ職、コンシューマーエンジニア) 客户端/服务器开发、前端UI、引擎/中间件、AI/数据、基础设施、移动端、支持与测试、平台适配等
4. 内容审核与功能测试 Engineer类(デバッグ職)、Design类(デザイン制作管理) 游戏内容与功能测试,Bug修复,质量保证,资源与版本管理
5. 上线发布 / 运营准备 Planning类、Engineer类、Support类(プラットフォームエンジニア、セキュリティエンジニア、社内システム系) 技术上线、平台适配、信息安全、服务器部署、版本发布、用户系统对接
6. 持续运营 / 活动策划与更新 Planning类(プロジェクトマネージャー、ゲームプランナー)、Engineer类、Growth类(宣伝プランナー、メディアプランナー、ローカライゼーション等) 活动、抽卡、更新内容策划、数据分析、玩家社区管理、全球化、本地化、多媒体宣传
7. 多媒体与跨界内容开发 Growth类(漫画編集職、アニメ製作職、映像制作室、デザイン制作室、ライツ事業職等) 游戏IP衍生漫画、动画、视频、衍生商品、版权合作等
8. 宣传推广 / 市场运营 Growth类(宣伝プランナー、メディアプランナー、グローバル事業職)、Support类(ローカライゼーション) 市场推广、广告投放、媒体合作、全球运营、IP推广、多语言本地化
9. 业务支持 / 平台与安全运维 Support类(プラットフォームエンジニア、セキュリティエンジニア、社内システムインフラ/開発エンジニア、バックオフィス) 平台技术支撑、网络安全、公司内部系统开发与运维、法务/人事/财务等后台管理

各职种文科生选考可能性一览表(以Cygames为例)

职种 文科生选考可能性 简要理由
プロデューサー★★★★☆专业不限,管理与协调能力为主,文科生有机会。
ディレクター★★★★☆专业不限,内容统筹与创意为主,沟通表达重要。
ゲームプランナー★★★★☆玩法、企划、文案策划,重视创意与表达,文科生常见。
シナリオライター★★★★★文案、故事、脚本写作主力岗位,文科生非常有优势。
プロジェクトマネージャー★★★★☆项目推进与管理,专业不限,文科生可。
アートディレクター★☆☆☆☆需美术专业/作品集,文科生无相关技能难以选考。
イラストレーター★☆☆☆☆需绘画/美术/作品集,文科生若无相关专业很难选考。
UIデザイナー★☆☆☆☆需设计/美术背景,有作品集要求。
3DCGアーティスト★☆☆☆☆需3D建模/美术/动画技能,文科生一般无相关基础。
ミュージック★☆☆☆☆需音乐创作/演奏能力,专业技能岗位。
アニメーションデザイナー★☆☆☆☆动画/美术/相关专业与技能,文科生一般无基础。
テクニカルアーティスト★☆☆☆☆技术与美术交叉,需相关背景。
デザイン制作管理★★★☆☆偏管理/进度协调,有一定美术知识但不一定要专业,美术管理经验为佳。
サウンドデザイン★☆☆☆☆需音效/音乐相关技能与经验,文科生选考极少。
モーションキャプチャースタッフ★☆☆☆☆需动画/拍摄/技术背景,文科生无相关专业难以入选。
クライアントサイドエンジニア★☆☆☆☆需编程/开发技能,基本只招理工/有技术能力者。
サーバーサイドエンジニア★☆☆☆☆需后端开发技能,技术硬门槛高。
フロントエンドエンジニア★☆☆☆☆需前端开发技能,理工或有相关技术经验者。
コンシューマーエンジニア★☆☆☆☆主机/客户端开发,技术岗,文科生极少。
ゲームエンジンエンジニア★☆☆☆☆引擎开发,需计算机/软件相关背景。
iOS/Android エンジニア★☆☆☆☆移动端开发技术岗,硬性编程能力。
インフラエンジニア★☆☆☆☆网络/服务器/云基础设施运维,理工背景为主。
開発運用サポートエンジニア★☆☆☆☆技术支持/开发运维,需一定开发/IT经验。
データ分析エンジニア★☆☆☆☆数据处理/统计/分析,需数据与编程技能。
業務サポートエンジニア★☆☆☆☆内部IT支持/技术运维,技术要求为主。
AIエンジニア★☆☆☆☆AI/算法/机器学习相关岗位,技术背景强烈。
リサーチ・エンジニア★☆☆☆☆技术研究/创新,技术要求极高。
研究職★☆☆☆☆研发/创新相关,需技术/理工背景。
デバッグ職★★☆☆☆主要是功能测试,部分为门槛低的助理/辅助工作,个别情况开放文科生,但晋升受限。
漫画編集職★★★★☆编辑、内容管理、协调,重视表达与企划,文科生常见。
アニメ製作職★★★☆☆制作管理/协调/部分策划岗位专业不限,部分需动画/美术专业。
映像制作室★★★☆☆视听内容制作/管理,部分岗位对专业要求宽松,部分需美术/影视专业。
デザイン制作室★★☆☆☆偏美术/设计/制作管理,部分需要设计能力,部分可文科生参与。
ライツ事業職★★★★★IP授权、商务谈判、法务、协调,文科生优势明显。
メディアプランナー★★★★★媒体策划、宣传企划、专业不限,文科生非常有优势。
宣伝プランナー★★★★★宣传/广告企划/活动,专业不限,重表达与创意。
グローバル事業職★★★★★海外业务、国际协调、语言沟通,文科生/多语种人才有优势。
ローカライゼーション★★★★★游戏本地化、翻译、文化适应,语言/跨文化背景,文科生主力。
プラットフォームエンジニア★☆☆☆☆技术岗,平台开发/运维,理工背景。
セキュリティエンジニア★☆☆☆☆信息安全/网络安全,技术门槛高。
社内システムインフラエンジニア★☆☆☆☆企业IT/网络/基础设施运维,技术岗。
社内システム開発エンジニア★☆☆☆☆内部系统开发,技术岗。
バックオフィス★★★★★法务、人事、财务、总务等综合后台,文科生主力岗位。

日本代表性Web系游戏公司一览

公司名称 主要业务 代表产品 / IP 简要说明
Cygames Web/手游开发、动画制作、IP运营 赛马娘、碧蓝幻想、影之诗、公主连结、神击的巴哈姆特 日本Web系游戏龙头,专注高品质手游,动画/漫画等IP多媒体战略领先。
GREE Web/手游开发、平台运营、媒体 探险ドリランド、海贼王卡牌、合成RPG系列 日本最早的SNS手游平台之一,主攻社交游戏与卡牌手游,平台+内容并举。
DeNA Web/手游开发、平台、体育/电商/AI等多元业务 怪物弹珠、Pokémon Masters、横滨DeNA BayStars 业务横跨手游、体育、AI、电商,IP运营与全球化拓展突出。
Akatsuki(曉数码) 手游开发、娱乐内容、IP企划 偶像梦幻祭、八月的棒球少年、消灭都市 注重原创IP与多媒体内容,文娱战略突出。
mixi Web/手游开发、社区平台 怪物弹珠、mixi社交平台 日本元老级SNS企业,转型手游成功,社区与内容融合。
KLab 手游开发、IP合作、海外发行 LoveLive! 学园偶像祭、BLEACH Brave Souls、幽游白书 以二次元IP合作闻名,海外市场拓展活跃。
Gumi 手游开发、区块链游戏、海外合作 勇者前线、幻影战争、链游项目 日本区块链/新型游戏先驱,全球合作能力强。
Colopl 手游开发、VR/AR娱乐 白猫计划、魔法使与黑猫维兹 以休闲与创新玩法手游著称,积极布局新型娱乐技术。
Aiming 手游开发、MMORPG CARAVAN STORIES、LORD of KNIGHTS 主攻MMO与战略类手游,拥有强大的研发团队。