主机研发&游戏开发商的业务流程及主要参与职种(以任天堂为例)

业务环节 主要参与职种类别 说明
1. 产品企划与立项 制作企画系、管理系、技术系综合、法务、知财 包括主机和游戏项目的企划、商业评估、进度计划、预算、合规与知识产权保护
2. 主机硬件研发 电气电子技术、机构技术、プロダクトデザイン、技術系総合、生産技術 电子电路、机械结构、硬件产品设计、制造工艺、工厂量产规划
3. 平台/系统/网络开发 システム開発、ネットワークサービス開発、コーポレートIT 主机操作系统、在线服务、后台系统与企业IT基础设施
4. 游戏软件开发 ゲーム開発、サウンド系、デザイン系(软体制作)、技術系総合 游戏内容设计、程序开发、音效音乐、美术设计
5. 硬件产品外观与包装设计 プロダクトデザイン、グラフィックデザイン、アートワーク制作、イラストレーション、3DCG 主机及周边的工业设计、包装、宣传美术
6. 测试与验证(软/硬件) ゲーム開発、システム開発、生産技術、電気電子技術、QA/测试相关 游戏和主机的功能测试、耐久性测试、兼容性验证、量产试做
7. 生产与供应链管理 生産技術、購買・生産管理、管理系 主机、手柄等硬件量产、供应商管理、采购与生产调度
8. 全球/日本市场销售支持 管理・営業系(販売戦略・プロモーション、販売管理、パブリッシャー支援、通訳)、デザイン系(宣传物料) 全球/日本市场的销售、推广、渠道管理、宣传资料设计、语言/文化协调
9. 上市与持续运营 管理・営業系、IT/网络服务开发、客服、项目管理 发布后支持,网络平台维护、用户服务、销售/业绩管理、活动运营
10. 组织/法务/人力管理 管理・営業系(人事、法务、知财、财务) 人员招聘、法律合规、知识产权、财务会计等后台职能全程支持

各职种的文科生选考可能性一览表(以任天堂为例)

职种 文科生选考可能性 主要理由
ゲーム開発★☆☆☆☆编程/开发岗,理工科主力。
システム開発★☆☆☆☆系统开发,理工为主。
ネットワークサービス開発★☆☆☆☆网络服务,需技术背景。
コーポレートIT★☆☆☆☆内部IT,理工为主。
技術系総合★☆☆☆☆技术综合,理工为主。
知的財産(理工系)★★☆☆☆知识产权,少量法学/文科可选。
生産技術★☆☆☆☆生产工程,工学为主。
電気電子技術★☆☆☆☆电气电子,理工为主。
機構技術★☆☆☆☆机械结构,理工为主。
ステージデザイン★☆☆☆☆关卡设计,美术/创意岗。
キャラクターデザイン★☆☆☆☆角色设计,需美术作品集。
UI/UXデザイン★★☆☆☆UI/UX,有理科与文科复合型。
エフェクトデザイン★☆☆☆☆特效设计,美术/动画岗。
カットシーンデザイン★☆☆☆☆过场动画,美术/影视。
CGスペシャリスト★☆☆☆☆CG特效,理工/美术。
プロダクトデザイン(硬件)★☆☆☆☆硬件设计,工业/理工。
グラフィックデザイン★☆☆☆☆平面设计,美术主力。
イラストレーション★☆☆☆☆插画创作,美术主力。
3DCGモデリング★☆☆☆☆3D建模,美术/动画岗。
サウンド系(音乐/音效)★☆☆☆☆音乐/音效,音乐专业。
制作企画系(企划/PM/管理)★★★★☆策划/管理,文理皆可。
経理★★★★★会计/财务,文科主力。
法務★★★★★法务/合规,文科主力。
知的財産(管理系)★★★☆☆知识产权管理,法律专业优先。
人事★★★★★人力资源,文科为主。
パブリッシャー支援★★★★★出版支持,专业不限。
購買・生産管理★★★☆☆采购/管理,文理皆可。
通訳コーディネート★★★★★翻译协调,语言/文科主力。
販売戦略・プロモーション★★★★★市场/推广,文科主力。
販売管理(海外・国内)★★★★★销售管理,文科为主。

日本代表性主机研发&游戏开发商公司一览

公司名称 主要业务 代表产品 / IP 简要说明
Nintendo(任天堂) 主机研发 / 游戏开发 / 平台运营 Switch、马里奥、塞尔达、宝可梦、动物之森 全球最具影响力的主机与游戏公司,自主研发硬件与核心IP,重视创新与自有生态。
Sony Interactive Entertainment(索尼互动娱乐) 主机研发 / 游戏开发 / 平台运营 PlayStation系列、战神、GT赛车、蜘蛛侠 索尼集团核心业务,PlayStation为全球主流主机平台,拥有众多独占大作。
CAPCOM 游戏开发 / 发行 生化危机、怪物猎人、街头霸王、鬼泣 专注内容开发和全球IP运营,不涉足主机硬件,动作、格斗、恐怖游戏领域领先。
Bandai Namco Entertainment 游戏开发 / 发行 / 动漫IP运营 太鼓达人、高达、铁拳、偶像大师、PAC-MAN 跨足主机、街机、手游,动画IP资源丰富,平台合作广泛。
SEGA 游戏开发 / 发行 / 街机 / 曾涉主机研发 音速小子(Sonic)、如龙、女神异闻录、梦幻之星 曾为主机厂商(Dreamcast等),现以内容和街机业务为主,注重多元IP和全球化。
KONAMI 游戏开发 / 发行 / 娱乐设施 实况足球、合金装备、恶魔城、游戏王 体育、动作、卡牌、街机全方位发展,娱乐硬件业务比重较大。
SQUARE ENIX 游戏开发 / 发行 最终幻想、勇者斗恶龙、王国之心 RPG领域世界领先,代表作全球销量巨大,跨平台能力强。
プラチナゲームズ(PlatinumGames) 游戏开发 尼尔:机械纪元、猎天使魔女、异界锁链 知名独立开发商,以高质量动作游戏著称,常为各大平台开发独占或合作项目。